Ausgabe vom 19.01.2026 Seite 12
Suchbegriffe 19.01.2026 12
Was Kinder in die Kostenfalle lockt Gaming mit Risiko: Verbraucherzentrale NRW klärt über Lootboxen und Dark Patterns auf / Tipps für Eltern RHEINE. Gaming ist ein fester Bestandteil der Freizeit vieler Menschen. Gespielt wird in Apps oder umfangreichen Videospielen. Allerdings bleibt es selten bei den einmaligen Kaufkosten: Die meisten Spiele ermöglichen Zusatzkäufe im Spielverlauf, die zusätzliche Inhalte bieten, höhere Levels oder eine bessere oder seltenere Ausstattung der Avatare. âUm das attraktiv zu machen, setzt die Gaming-Branche verschiedene psychologische Tricks einâ, erklärt Burak Tergek, Digitalexperte bei der Verbraucherzentrale NRW. âBesonders Kinder und Jugendliche geraten dadurch leicht in eine Situation, in der sie Kosten und Mechanismen nicht vollständig durchschauen.â Zusatzkäufe durch Lootboxen Ein weit verbreitetes Geschäftsmodell sind die sogenannten Lootboxen. Das sind digitale Pakete, die Spielerinnen und Spieler gegen echtes Geld kaufen können und bei denen der Inhalt rein vom Zufall abhängt. Viele Käufe enden enttäuschend, was zu erneuten Käufen und Versuchen führt, bis der gewünschte Inhalt herauskommt. Aufgrund des Zufallsprinzips ähneln Lootboxen dem Glücksspiel und ...
